오늘의 다음 기획 바이블 (Pitch Deck)

작가: 엘쯔 | 분류: 창작썰 | 최종수정: 2026-10-09 04:34:03

로그라인: 사건이 해결되지 않은 채 죽으면 사건 발생 전으로 회귀하는 IT 기획자 한도윤. 반복되는 하루 속에서 죽을 운명의 사람들을 구해내지만, 그가 살려낸 사람들은 죽음의 경계를 넘나들며 특수한 능력을 각성하기 시작한다. 사람을 구할수록 밝혀지는 거대한 음모와 자신의 과거에 얽힌 비밀. 오늘을 끝내야, 다음이 온다.

기획의도: 화려한 이세계 판타지가 아닌 지극히 현실적인 현대 서울 도심을 배경으로, 현실이 미묘하게 비틀리는 서스펜스와 긴박한 심리전을 그린다.

테마: 인간의 선택, 생명의 무게, 죄책감과 구원. 피할 수 없는 운명 앞에서 포기하지 않고 '내일'을 향해 나아가는 의지.

세계관 및 핵심 규칙

1. 죽음과 회귀: 한도윤이 개입된 사건에서 사망자가 발생하거나 본인이 사망할 경우, 사건 발생 당일 아침(07:12)으로 회귀한다.
2. 앵커(Anchor) 인과: 사건을 일으키는 중심 인과(앵커)가 해결되어야만 다음 날(내일)로 시간선이 전진한다.
3. 법칙의 탈취: 죽을 운명을 바꾼 사람은 세상의 법칙 하나를 가져와 특수 능력을 각성한다.

등장인물 도감

한도윤 (주인공 / 타임 루퍼 (회귀자) / IT 서비스 기획자)

능력: 체크포인트 시간 회귀 (당일 아침 07:12로 리셋) | 특징: 치밀하고 분석적이며 극도의 위기 상황에서도 침착함을 유지하려 애씀. 사람을 살리겠다는 강한 책임감

윤서윤 (첫 번째 동료 / 수사·심리 담당 / 손해사정사)

능력: 거짓말 감지 (맥박·호흡·미세 표정의 초감각적 인지) | 특징: 논리적이고 직관이 뛰어나며, 도윤의 루프 주장을 가장 먼저 이해하고 신뢰해 주는 핵심 조력자

강시우 (두 번째 동료 / 기동·돌파 담당 / 고등학생 육상선수)

능력: 단기 미래 예지 (5~9초 앞의 궤적 시각화) | 특징: 밝고 감정 표현이 솔직하며, 불의를 보면 몸이 먼저 반응하는 정의파

박민재 (세 번째 동료 / 방어·구조 담당 / 베테랑 소방관)

능력: 생명 반응 감지 및 위기 투시 (연기·벽 너머 감지) | 특징: 과묵하고 책임감이 강하며, 언제나 자신보다 남을 먼저 챙기는 헌신적인 성격

이재하 (네 번째 동료 / 정보·해킹 담당 / 전직 화이트해커)

능력: 사물 잔류 기억 판독 (디지털 사이코메트리) | 특징: 시니컬하고 비사교적이지만 데이터와 컴퓨터 앞에서는 천재적인 집중력을 발휘

차무혁 (메인 빌런 / 흑막 / 거대 재단 이사장)

능력: 죽음의 강제 조작 및 능력자 통제 | 특징: 극단적 결과주의자이자 소시오패스. 인간의 생명을 목적을 위한 데이터나 실험 도구로 여김

31단계 전체 타임라인 연대기

  1. [1단계] 능력자의 기원 — 경계 생존자의 출현 (1. 아주 오래전): 한도윤이 최초의 능력자는 아닙니다.
    인류 역사 속에서 심정지, 익사, 대형 사고 등 죽음의 경계까지 갔다가 살아 돌아온 극소수의 사람들에게 기묘한 감각이 발현되었습니다. 이들이 훗날 ‘경계 생존자’라고 불리는 사람들입니다.

    • 초기 발현 감각: 누군가의 시선을 어렴풋이 느낌, 위험 장소에서 이유 없는 불안감, 사람의 거짓말에서 미세한 위화감, 몇 초 뒤 상황의 직감적 예측 등.
    당시에는 초능력이라기보다 기묘한 직감이나 임사체험 후유증 정도로 취급되었습니다.
  2. [2단계] 최초의 생존자 — 죽음 연구의 태동 (2. 수십 년 전): 기록상 처음으로 매우 뚜렷한 능력을 보인 인물이 등장합니다. 이 인물이 세계관에서 말하는 ‘최초의 생존자’입니다.

    ⚠️ 중요한 원칙:
    최초의 생존자 ≠ 최초의 회귀자입니다.
    이 사람 역시 죽음의 경계를 넘어 능력을 얻었지만 시간을 되돌리는 능력은 아니었습니다.
    그의 존재로 인해 일부 연구자들은 처음으로 '죽음에서 살아 돌아온 사람에게는 무언가가 남는다'는 가설을 세웠으나 원리를 밝혀내지는 못했습니다.
  3. [3단계] 10세 한도윤의 대형 참사 사고 (3. 22년 전 (도윤 10세)): 현재 32세인 한도윤이 10살 때 대형 사고를 겪습니다. 《오늘의 다음》 세계관에서 가장 중요한 과거의 기점 사건입니다.

    • 공식 기록: 대형 사고 발생 → 다수의 사망자 발생 → 한도윤 기적적으로 생존.
    • 실제 진실: 공식 기록과 달리 사고 현장에서 어린 도윤에게 전대미문의 시간 루프가 발동되었습니다.
  4. [4단계] 최초의 루프와 37겹의 사망 흔적 (4. 22년 전 (루프 반복)): 10살 도윤은 사고에서 죽은 뒤, 사고 발생 전 특정 시점으로 되돌아옵니다. 영문도 모른 채 도망치고, 실패하고, 죽고, 다시 돌아오는 과정이 수십 차례 반복됩니다.

    • 37겹의 사망 흔적: 루프가 일어나면 이전 시간선의 사망진단서, CCTV, 병원·경찰 기록은 모두 소멸하지만, ‘죽음 자체의 흔적’은 세계에서 지워지지 않고 도윤의 존재에 37겹으로 중첩되어 각인됩니다.
  5. [5단계] 인류 최초의 ‘회귀자’ 탄생 (5. 22년 전 (각성)): 이 사건 이전에도 경계 생존자와 능력자는 존재했지만, 확인된 역사상 ‘죽음 → 이전 시점으로 시간선 자체 회귀’를 최초로 경험한 인물은 한도윤뿐입니다.

    따라서 도윤의 본질은:
    • 최초의 생존자 (X)
    • 최초의 회귀자 (O)
    이 명확한 구분은 작품 끝까지 절대적으로 유지되는 설정입니다.
  6. [6단계] 마지막 37번째 루프와 앵커 인과 해결 (6. 22년 전 (37회차)): 수많은 반복 끝에 어린 도윤은 중요한 사실을 본능적으로 깨닫습니다. 사고의 모든 사람을 구해야 루프가 끝나는 것이 아니라, 시간 왜곡을 일으키는 중심 죽음(훗날의 ‘앵커’)의 근본 인과를 해결해야 한다는 점입니다.

    어린 도윤은 마지막 루프에서 누군가의 도움을 받아 그 조건을 해결했고, 처음으로 사고 다음 날(내일)이 찾아오며 37회의 루프가 종결됩니다.
  7. [7단계] 사고 이후 — 기억 자가 봉인 (7. 22년 전 (사고 이후)): 10살 아이가 수십 번의 끔찍한 죽음을 온전히 기억한 채 정상 성장하기는 불가능했습니다. 도윤의 정신은 이 처절한 기억을 심연 속에 봉인합니다.

    성인이 된 도윤은 '어릴 때 큰 사고에서 살아남았다' 정도로만 기억하며, 자신이 과거 루프 회귀자였다는 사실을 완전히 잊은 채 22년간 능력이 잠복합니다.
  8. [8단계] 차무혁 측 이상 현상 연구의 시작 (8. 22년 전 ~ 현재): 22년 전 사고 현장에서 일부 연구자들은 장비 시간 오차, 설명되지 않는 중첩 데이터, 도윤의 생체 흔적 불일치를 포착합니다.

    이 연구를 이어받은 차무혁은 '죽음에 가까워졌다 살아날수록 능력이 강해진다'는 사실을 깨닫고, 자연 발생 경계 생존자들을 비밀리에 관찰·수집하기 시작합니다.
  9. [9단계] 차무혁의 개인적 집착과 한도윤 추적 (9. 과거 ~ 현재): 차무혁이 초능력자를 쫓는 진짜 이유는 단순한 정복욕이 아닙니다. 그에게는 과거 살리지 못했던 단 한 사람의 소중한 존재가 있었습니다.

    차무혁은 '완전히 죽은 뒤 시간을 되돌린 인간(한도윤)'의 존재를 확인하고, 도윤이야말로 죽은 사람을 다시 되돌릴 수 있다는 우주 유일의 증거라 확신하며 집착합니다.
  10. [10단계] IT 기획자 한도윤과 본편의 개막 (10. 현재 (도윤 32세)): 32세의 평범한 IT 서비스 기획자로 살아가던 한도윤은 자신이 회귀자라는 사실을 모른 채 살아갑니다.

    어느 날 야근 후 귀가 중 윤서윤이 괴한에게 쫓기는 모습을 발견하고 개입하다가 칼에 찔려 치명상을 입고 사망합니다.
  11. [11단계] 22년 만의 첫 회귀 발동 (오전 7:12) (11. 현재 (1화 결말)): 도윤이 눈을 뜹니다. 죽었던 그날 아침 오전 7시 12분.
    처음에는 악몽이라 여겼지만 같은 뉴스, 신호, 행인, 동료와의 대화가 정확히 반복됩니다.

    회사에서 보험 조사를 위해 방문한 윤서윤을 다시 발견하며 경악합니다. 도윤에게는 첫 루프지만, 세계관상으로는 22년 만에 다시 시작된 회귀입니다.
  12. [12단계] 윤서윤 사건과 루프의 제1규칙 규명 (12. 현재 (1~12화)): 도윤은 자신이 죽어야 루프한다고 생각하지만, 자신이 살아남아도 서윤이 죽으면 다시 되돌아감을 발견합니다.

    • 루프 제1규칙: 도윤의 사망이 루프의 조건이 아니며, 시간 오류의 중심인 ‘앵커의 죽음’이 원인입니다. 도윤은 단순 범인 제압을 넘어 서윤의 근본 인과를 제거하여 처음으로 다음 날을 맞이합니다.
  13. [13단계] 최초의 새로운 ‘두 번째 생존자’ 윤서윤 (13. 현재 (12화 이후)): 최종 시간선에서 윤서윤은 살아있지만, 이전 루프들에서 수차례 겪었던 죽음의 흔적이 영혼에 각인됩니다.

    그 결과 윤서윤에게 ‘고의적 거짓말 감지’ 능력이 발현됩니다. 도윤은 '사람을 구했더니 능력자가 탄생했다'는 경이로운 현상을 처음 목격합니다.
  14. [14단계] 강시우 사건과 능력 공통 법칙 성립 (14. 현재 (13~18화)): 두 번째 앵커 강시우(고교 육상선수) 구출 작전. 시우는 반복 루프 끝에 구출되며 ‘5~9초 앞의 미래 궤적 예지’ 능력을 각성합니다.

    • 능력의 2대 공통 법칙:
    1. 종류: 죽기 직전 가장 강렬했던 욕구·결핍과 직결.
    2. 강도: 죽음의 깊이, 반복 횟수, 앵커 결속도, 감정의 세기에 비례.
  15. [15단계] 자연 경계 생존자 vs 두 번째 생존자 (15. 현재 (세계관 심화)): 도윤 일행은 역사 속 능력자 체계를 분석합니다.

    • 경계 생존자 (자연 임사자): 현실에서 죽음 문턱에서 살아남음 → 미약한 직감 수준.
    • 두 번째 생존자 (루프 생존자): 루프 속에서 실제로 완전 사망 후 최종 시간선에서 생존 → 강력한 현실 법칙 이능력 각성.
    단, 시간 왜곡에 깊이 결속된 앵커에게만 강한 흔적이 남습니다.
  16. [16단계] 박민재 사건 — 아파트 화재와 생명 감지 (16. 현재 (19~23화)): 대형 아파트 화재 참사에서 앵커인 베테랑 소방관 박민재 구출. 민재는 동료와 시민을 구하려다 반복 사망한 끝에 구조되며 ‘생명 반응 감지 및 위기 투시’ 능력을 얻습니다.

    벽과 연기 너머 생명체 유무는 감지하지만 적/아군 여부는 알 수 없는 명확한 한계가 존재합니다.
  17. [17단계] 존재 불안정 복선의 태동 (17. 현재 (24~30화)): 능력이 강해진 생존자들에게 기이한 오류가 나타납니다.
    단체 사진에서 얼굴이 뭉개지거나, 행정 전산 파일에서 이름이 누락되고, 겪지 않은 죽음의 장면을 악몽으로 꾸거나 극심한 데자뷔를 겪습니다.

    단순한 시스템 버그가 아닌, 깨진 법칙을 지닌 자들이 현실과 충돌하는 거대한 복선의 시작입니다.
  18. [18단계] 이재하 사건 — 도윤 외 기원의 증명 (18. 현재 (31~36화)): 화이트해커 이재하는 도윤이 만든 능력자가 아니라 과거 임사 사고로 이미 약한 능력을 지니고 있었습니다. 새로운 사건에 깊게 연루되며 ‘사물 잔류 기억 판독’으로 능력이 대폭 강화됩니다.

    이를 통해 독자와 팀은 도윤이 세상 모든 능력자의 유일한 기원은 아니라는 사실을 깨닫습니다.
  19. [19단계] 검은 우산의 차무혁 추적과 사건 이원화 (19. 현재 (중반 대립)): 반복 사건 현장에 출몰하던 검은 우산의 남자 차무혁의 실체가 드러납니다. 사건에는 두 종류가 존재함을 밝혀냅니다.

    1. 자연 발생 사건: 중첩된 죽음의 흔적들이 서로를 끌어당겨 생긴 시공간 오류.
    2. 인위적 사건: 차무혁 조직이 능력자 양산 및 도윤 관찰을 위해 고의로 유도·확대한 사건.
  20. [20단계] 차무혁의 ‘제로 프로젝트’와 인공 한계 (20. 현재 (37~45화)): 차무혁 조직은 자연 생존자를 기다리는 대신 사람을 인위적으로 죽음 경계로 몰아넣고 소생시키는 ‘제로 프로젝트’를 자행합니다.

    그러나 이것은 완전한 루프 사망이 아니기에 두 번째 생존자 수준에 미치지 못하며, 결국 차무혁에게는 한도윤의 완전한 회귀 능력이 절대적으로 필요해집니다.
  21. [21단계] 17번 실험체와 시간 정지의 끔찍한 대가 (21. 현재 (42화)): 조직의 대표 실험체 17번 등장. 반복된 임사 고문 끝에 ‘3초간 주변 시간 정지’라는 강력한 힘을 얻었지만, 심장 정지와 뇌혈관 파열이라는 치명적 신체 붕괴를 겪습니다.

    '강한 능력은 축복이 아니며, 깊은 죽음의 대가일 뿐이다'라는 세계관의 비극적 법칙이 확인됩니다.
  22. [22단계] 루프의 절대 조건 확정 (22. 현재 (46~47화)): 도윤이 치명상을 입고 쓰러지지만 시간이 되돌아가지 않는 충격적 상황이 발생합니다.

    '내가 죽는다고 루프하는 것이 아니다.'
    루프는 시간 인과가 뒤틀리는 중심점인 ‘앵커 죽음’이 발생해야만 발동된다는 절대적 진실이 확정되며 모든 오해가 깨집니다.
  23. [23단계] 쇼핑몰 대참사와 인과의 무게 (23. 현재 (48~54화)): 차무혁이 도윤의 회귀를 강제 관측하기 위해 쇼핑몰 대형 테러를 유도합니다. 수많은 사망자 앞에서 도윤은 모두를 살리려 수없이 루프하지만 불가능에 부딪힙니다.

    결국 중심 앵커를 찾아 해결하자, 일부 희생자가 남았음에도 다음 날이 찾아옵니다. 루프는 전지전능한 기적이 아니라 시간의 뒤틀린 중심축을 바로잡는 현상임을 배웁니다.
  24. [24단계] 도윤 주변에 사건이 집중된 원인 (24. 현재 (비밀 규명)): 죽음의 흔적은 서로를 강하게 끌어당기는 성질이 있습니다.
    도윤에게는 22년 전 새겨진 ‘37겹의 사망 흔적’이라는 거대한 인력이 존재하기에, 주변으로 능력자·죽음·시간 오류가 자석처럼 모여들었던 것입니다.

    차무혁은 이를 알고 도윤의 경로에 함정을 팠던 것입니다.
  25. [25단계] 22년 전의 진실과 ‘Death Residue: 37’ (25. 현재 (55~60화)): 도윤 일행이 22년 전 사고의 봉인된 진실을 파헤치며 10세 시절의 모든 루프 기억이 완전히 귀환합니다.

    차무혁 조직의 비밀 데이터베이스에서 도윤의 생체 잔류도 측정 기록 [Death Residue: 37]이 공식 확인되며, 도윤 자신이 37번 죽었던 최초의 회귀자였음이 밝혀집니다.
  26. [26단계] 세계의 진짜 법칙 — 법칙의 탈취 (26. 현재 (61~65화)): 세계관 궁극의 원리가 밝혀집니다. 세상이 능력자를 선택하거나 보상을 내리는 것이 아닙니다.
    죽어야 할 자가 인과를 깨고 살아 돌아올 때, 찢겨나간 현실의 법칙 한 조각이 그 사람의 영혼에 달라붙어 능력이 되는 것입니다.

    “죽을 운명을 바꾼 사람은 세상의 법칙 하나를 가져온다.”
  27. [27단계] 능력의 최종 대가 — 존재 소멸의 위기 (27. 현재 (66~67화)): 죽음의 흔적이 깊어지고 능력을 남용할수록, 현실 세계의 인과율과 충돌하여 존재 자체가 지워지기 시작합니다.

    • 침식 단계: 사진 왜곡 → 행정 기록 누락 → 주변인들의 기억에서 망각 → 현실과의 전면 충돌 및 소멸.
    팀원 모두가 존재 소멸의 카운트다운에 직면합니다.
  28. [28단계] 차무혁 vs 한도윤의 가치관 충돌 (28. 현재 (철학 대립)): 차무혁은 과거 살리지 못한 한 사람을 위해 수천 명이 희생되어도 시간을 되돌리면 그만이라는 극단적 허무주의를 고수합니다.

    반면 도윤은 '시간을 되돌릴 수 있다고 해서 지금 흘리는 피와 죽음의 무게가 가벼워지는 것은 아니다'라며 현재의 생명을 긍정합니다.
  29. [29단계] 마지막 거대 루프와 팀 총력전 (29. 현재 (68~71화)): 차무혁은 도윤의 능력을 강탈하여 서울 도심 전체를 삼키는 인공 거대 루프를 발동합니다.

    팀원들이 각자의 능력 조각을 결합합니다:
    • 재하(과거 판독) + 서윤(거짓 간파) + 민재(생명 투시) + 시우(미래 예지) + 도윤(루프 결단).
    단편적 정보들을 모아 차무혁의 인공 핵을 파괴합니다.
  30. [30단계] 도윤의 최종적 성장과 결단 (30. 현재 (결말의 선택)): '실패하면 다시 하면 된다'는 안일함을 버린 도윤의 최종 성장.

    모든 것을 완벽하게 되돌리는 가상의 리셋 대신, 다소 상처 입고 불완전하더라도 ‘지금 곁에 존재하는 동료들과 현재의 사람들’을 지키는 현실의 삶을 선택합니다.
    ‘다시 할 수 있다면 현재의 선택은 가벼워지는가?’에 대한 도윤의 답입니다.
  31. [31단계] 오늘의 다음, 그리고 새로운 초침 (31. 에필로그 (최종화)): 차무혁의 인공 거대 루프가 소멸하고 도윤은 일상으로 돌아옵니다. 도윤의 회귀 능력은 소멸한 것처럼 보입니다.
    세계의 자연 법칙은 유지되기에 경계 생존자는 여전히 존재합니다.

    어느 날 도심 골목, 누군가가 죽을 운명을 간신히 벗어납니다.
    그 사람의 손목시계.
    틱.
    초침이 잠시 멈추더니, 1초 뒤로 움직입니다.
    《오늘의 다음》 완결.

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Private Pitch Deck

작가 전용 비공개 바이블

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오늘의 다음 MYSSUL ORIGINAL (포스터 이미지 로드 대기)
창작썰
오늘의 다음 by 엘쯔
창작썰 스릴러 웹툰 기획 바이블

오늘의 다음 by 엘쯔

" 사건이 해결되지 않은 채 죽으면 사건 발생 전으로 회귀하는 IT 기획자 한도윤. 반복되는 하루 속에서 죽을 운명의 사람들을 구해내지만, 그가 살려낸 사람들은 죽음의 경계를 넘나들며 특수한 능력을 각성하기 시작한다. 사람을 구할수록 밝혀지는 거대한 음모와 자신의 과거에 얽힌 비밀. 오늘을 끝내야, 다음이 온다. "

작품 기획 의도 & 테마 (Core Theme)

인간의 선택, 생명의 무게, 죄책감과 구원. 피할 수 없는 운명 앞에서 포기하지 않고 '내일'을 향해 나아가는 의지.

화려한 이세계 판타지가 아닌 지극히 현실적인 현대 서울 도심을 배경으로, 현실이 미묘하게 비틀리는 서스펜스와 긴박한 심리전을 그린다.

핵심 장르 키워드
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타깃 독자층 (Target Audience)

20~40대 웹툰 독자, 현대 판타지/스릴러/루프물/추리 장르 매니아

작품 핵심 로그라인 (Logline)

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플랫폼: MYSSUL 공식 연재 분류: 창작썰

세계관 설정 & 핵심 법칙

작품이 살아 숨쉬는 시공간 배경과 고유의 질서

01 시공간 배경 (Time & Space Setting)

{{ lore.worldview?.background_setting || '현대적 일상과 도시 공간을 무대로 펼쳐지는 미스터리 서사' }}

02 사회·기술적 환경 (Society & Tech)

{{ lore.worldview?.social_tech || '현대 정보화 사회 및 고유의 직업적·사회적 규범' }}

03 핵심 세계관 법칙 (Core World Rules)

{{ lore.worldview?.core_rules || '작품 내 엄격한 인과율과 절대 깨지지 않는 법칙' }}

04 전체 톤앤매너 (Atmosphere & Tone)

{{ lore.worldview?.tone_manner || '현실적인 몰입감과 강렬한 긴장감을 유지하는 연출 톤' }}

주요 등장인물 (Character Sheets)

이야기를 이끌어가는 핵심 주역들의 상세 프로필

인물 목록 ({{ (lore.characters || []).length }}명)

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외모 & 인상 (Appearance)

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성격 & 특징 (Personality)

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서사적 변화 & 아크 (Character Arc)

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비밀 & 숨겨진 서사 (Secret Lore)

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등록된 등장인물 정보가 없습니다.

인물 관계도 (Relationship Dynamics)

등장인물 간의 감정선, 갈등 축 및 협력 구조

{{ lore.relationships?.summary || '핵심 인물들 간의 얽히고설킨 서사와 운명적 연결' }}

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관계의 본질 및 서사적 역학

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스토리 전체 구조 (Narrative Arc)

기승전결 4단계 서사 파이프라인과 메인 갈등 구조

01 발단 (Exposition) 진행도: 25%

{{ lore.plot_structure?.exposition || '주인공의 일상과 사건의 발단, 세계관의 기본 규칙이 제시되는 단계' }}

02 전개 (Rising Action) 진행도: 50%

{{ lore.plot_structure?.rising_action || '갈등이 본격화되고 예상치 못한 위기와 새로운 인물이 개입하는 단계' }}

03 위기/절정 (Climax) 진행도: 75%

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04 결말 (Resolution) 진행도: 100%

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회차별 스토리 로드맵

회차 목록 ({{ filteredEpisodes.length }}화)
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회차 시놉시스 (Synopsis)

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핵심 사건 / 기능 (Key Event)

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소속 부 (Story Part)

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등록된 회차 로드맵 정보가 없습니다.

작품 타임라인 (Chronicle)

과거 기원부터 현재 본편 및 최종 결말까지의 31단계 연대기

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사건 서사 및 전개 (Event Chronicle)

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서사적 의의 & 핵심 법칙 (Significance & Rules)

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등록된 타임라인 정보가 없습니다.

능력 & 특수 규칙 (System Rules)

작품 내 특수 능력의 발현 조건, 성장 메커니즘 및 페널티

각성/발현 조건 (Awakening Trigger)

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제약 및 페널티/리스크 (Penalties)

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특수 규칙
규칙 상세 메커니즘

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복선 & 떡밥 트래커 (Foreshadowing)

스토리 전체를 관통하는 핵심 미스터리와 회수 로드맵

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복선 및 미스터리 설명

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심은 회차: {{ selectedForeshadowing.planted_ep }} 회수 시점: {{ selectedForeshadowing.resolved_ep }}
등록된 복선/떡밥 정보가 없습니다.

그림체 & 비주얼 가이드

일관되고 완성도 높은 웹툰 비주얼을 위한 화풍 규격

마스터 비주얼 스타일 프롬프트 헤더

{{ lore.art_guide?.master_header || 'Korean modern 2D webtoon manhwa art style, solid clean digital ink lines' }}

인물 비율 & 형태 가이드

{{ lore.art_guide?.proportions || '실사 기반의 세련된 인체 비율과 명확한 실루엣' }}

선화 & 채색 스타일 가이드
선화 (Line Art)

{{ lore.art_guide?.line_art || '깔끔하고 정돈된 디지털 잉크 라인' }}

채색 (Coloring)

{{ lore.art_guide?.coloring || '현대적 셀 채색 기반의 입체적 음영' }}

조명 & 명암 가이드 (Lighting)

{{ lore.art_guide?.lighting || '명확한 광원 설정과 무드에 맞춘 명암 대비' }}

컬러 팔레트 & 이펙트 가이드
컬러 팔레트 (Palette)

{{ lore.art_guide?.palette || '작품 분위기를 강조하는 톤 온 톤 배색' }}

이펙트 연출 정책 (Effect Policy)

{{ lore.art_guide?.effect_policy || '가독성을 해치지 않는 절제된 특수효과' }}

콘티 & 연출 가이드

세로 스크롤 호흡과 1~4컷 분할 연출 문법

세로 스크롤 컷수 & 호흡 가이드

{{ lore.directing_guide?.layout_tempo || '모바일 세로 스크롤에 최적화된 화면당 1~3컷 호흡' }}

거터 여백 & 인서트 컷 정책
거터(컷 간격) 여백

{{ lore.directing_guide?.gutter_gap || '기본 80~120px 여백으로 시선 분리' }}

인서트 컷 규칙

{{ lore.directing_guide?.insert_cut_rule || '강조 컷은 풀블리드로 시선 집중' }}

나레이션 & 대사 배치 정책
나레이션 배치 규칙

{{ lore.directing_guide?.narration_rule || '상단 또는 컷 사이 여백에 박스 배치' }}

대사 말풍선 규칙

{{ lore.directing_guide?.dialogue_rule || '인물의 시선 방향을 고려한 말꼬리 배치' }}

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